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Unity Pico Neo3 基础开发流程

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c++ - 多播基础 - 丢失数据

如果您的应用程序不处理,它是读取组播数据的基本原则吗?下一个数据报先于另一个数据报进来第一个本质上是覆盖?我做了一些实验,增加receive_buffer大小没有效果关于我所描述的。换句话说,Windows操作系统或NIC卡软件似乎没有对多播数据报进行低级排队。我的理解正确吗?或者是否有一些套接字选项或控件可以帮助解决这个问题? 最佳答案 WindowsXP有一个8KB的默认套接字缓冲区,Vista和更高版本有一个64KB的默认套接字缓冲区。您可以使用SO_RCVBUF覆盖它,建议永远不要设置为0,这与使用IOCP时用于零拷贝的SO

windows - 使用单个工作副本进行跨平台开发

我们正在OSX上进行一些跨平台开发,Paralells安装在不同的Windows版本上。有没有人找到一个很好的解决方案来共享一个工作副本/代码库,而不必在每个操作系统上检查不同的副本? 最佳答案 我首先想到的是分布式版本控制,例如Git或Mercurial。但这为您提供了共享存储库,而不是共享工作副本。如何将目录公开为共享网络驱动器并从其他虚拟环境连接到它? 关于windows-使用单个工作副本进行跨平台开发,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在 PC 上为 iOS 开发

这个问题已经存在:关闭10年前。PossibleDuplicate:iPhonedevelopmentonWindows我想知道是否以及如何(合法地,进一步阅读)使用PC而不是Mac开发iPhone/iPad应用程序,只需购买物理移动设备进行最终测试和部署。我知道非法的方法是获取MacOSX的盗版副本并在VMWare中运行它(或将其安装在PC上),然后以相同的方式获取XCode,唯一的方法是需要购买的是开发者账号和iOS实体设备。我想知道是否也有合法的方法。可以在Windows或Linux上运行的东西。需要购买Mac既增加了项目所需的预算,也增加了收入无法弥补的风险。谢谢。

使用 VS2010 开发 Windows Mobile 应用程序

我开始使用WindowsMobileSDK开发WindowsMobile6应用程序。我没有VisualStudio2008。有没有一种方法或变通方法可以在VisualStudio2010中使用WindowsMobileSDK进行编程? 最佳答案 不支持或解决在VisualStudio2010(带或无SP1)中针对WindowsMobile6.x或5.x的开发 关于使用VS2010开发WindowsMobile应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

java - 我是否需要单独的 eclipse 项目来使用 PC 代理为 Android 开发

我正在编写一个将与PC通信的Android应用程序。我试图在一个eclipse项目中创建2个包,但这似乎不起作用。当我尝试调试PCjava应用程序时,它崩溃并显示“无法连接到VM”。我搜索了这个,并找到了关闭Windows防火墙并重新启动的建议。这没有用。崩溃报告状态:#InternalError(classFileParser.cpp:3494),pid=4408,tid=4776#Error:ShouldNotReachHere()也许我缺少最佳实践?这两个相似的代码单元(它们共享一些公共(public)类)应该放在不同的项目中,还是我采用了一种好的方法,只是遇到了一些配置问题?

c# - 开发以管理员身份运行命令的应用程序

首先,是的,我在互联网上搜索过这个话题,但我的情况更具体一些,所以这就是我提出问题的原因。我的应用程序是在VisualStudio.NET2005中使用Framework2.0、C#开发的可执行winform应用程序应用程序需要在命令行上运行一些命令。此命令必须以管理员身份运行。实际工作的代码是:stringoutput="";ProcessConsola=newProcess();ProcessStartInfoConsolaStartInfo=newProcessStartInfo();ConsolaStartInfo.FileName="cmd.exe";ConsolaStart

windows - Azure 虚拟机 (Windows) 的最佳工作流程是什么?

我正在使用MongoDB数据库开发Socket.IO应用程序。由于各种原因,我正在开发在Azure中的Windows虚拟机上运行的应用程序。设置一切都相当轻松,我现在在云中有了一个基本的应用程序。但是,我无法找到舒适的工作流程。我希望能够将更改推送到虚拟机(就像我在*nix系统上使用git一样),但我不确定如何最好地做到这一点。 最佳答案 因此您可以使用VisualStudio与GithubforWindows一起开发。对于熟悉Linux的东西,您可能想尝试Cloud9IDE,它是一个浏览器中的IDE,还可以轻松连接到您的githu

windows - 在 Windows 8 媒体基础转换中在 IMFMediaBuffer 上绘制文本

如何在IMFMediaBuffer对象上绘制文本,并将其写出到另一个IMFMediaBuffer对象?上下文是我正在构建MFT,最初我尝试使用Direct2D和Direct3D11来实现此目的,但无济于事。 最佳答案 我能够通过WindowsGDI调用完成此操作。我创建的MFT具有RGB32输入/输出类型,这允许我复制到位图对象或从中复制。我将要用文本覆盖的框架部分复制到我创建的Windows位图中,绘制文本,然后复制回IMFMediaBuffer。这是我的代码:#defineBREAK_ON_FAIL(val){if(FAILED

c++ - 如何获取流程描述?

我想在Windows中使用C++获取进程的描述(在任务管理器中看到的描述)。 最佳答案 您很可能想从程序的主要.exe文件的版本资源中获取FileDesription字段,使用VerQueryValue()API调用。这是该文档中的示例:ThefollowingexampleshowshowtoenumeratetheavailableversionlanguagesandretrievetheFileDescriptionstring-valueforeachlanguage.BesuretocalltheGetFileVersi

windows - 有什么方法可以在没有开发者许可的情况下安装 'metro' 应用程序?

如果我为(以前的)metroUI开发了一个应用程序,是否有任何方法(无论多么hacky或令人不快)在没有开发者许可的情况下将我的应用程序安装到我的计算机上? 最佳答案 有3种官方方法可以将应用程序旁加载到Windows8中:获得机器的开发者许可证,但是这些许可证确实会过期,而且如果没有商店帐户,过期的时间会很短。许可证过期后,旁加载的应用程序将无法运行,直到续订。使用Windows8Enterprise并设置组策略以启用它,但该应用仍必须由客户端PC信任的证书签名使用Windows8Professional并使用特殊的侧载产品key